A animação “Flow”, produção da Letônia, surpreendeu ao conquistar o Oscar de melhor animação em 2025, superando gigantes como “Divertida Mente 2” e “O Robô Selvagem”. O que tornou essa vitória ainda mais notável foi o uso do Blender para animação, um software de edição gratuito e de código aberto. A produção de “Flow” desafiou a predominância de softwares caros, mostrando que é possível alcançar alta qualidade com ferramentas acessíveis.
O filme, dirigido por Gints Zilbalodis, narra a jornada de um gatinho e seus amigos em um mundo pós-apocalíptico alagado, transmitindo emoção sem diálogos. O diretor se inspirou em sua gata de infância para criar o protagonista. A cineasta Carol Gonzalez, da Maria Marcolina Filmes, destaca que “Flow” democratiza o futuro do cinema, tornando-o mais inclusivo e surpreendente.
Lançado em 1995, o Blender é um software open source para edição de vídeo, modelagem 3D, animação, renderização e efeitos visuais. Sua ampla gama de recursos gratuitos o torna popular entre estúdios e amadores. Fernando Oliveira, especialista em IA e diretor de arte, ressalta o alto nível de personalização do Blender, permitindo a criação de plugins específicos.
O Blender é mais leve que outros softwares 3D, consolidando-se como uma opção acessível para profissionais de arte, design e desenvolvimento. Gints Zilbalodis valoriza a rapidez com que os arquivos são abertos no programa, economizando tempo e evitando frustrações. Ele também destaca a vasta quantidade de tutoriais e ferramentas disponíveis online.
“Flow” teve um custo de produção de US$ 3,7 milhões, contrastando com os orçamentos de “Divertida Mente 2” (US$ 200 milhões) e “O Robô Selvagem” (US$ 78 milhões). Zilbalodis dedicou cinco anos e meio ao projeto, buscando financiamento e aprendendo a usar o Blender. Em 2020, ele se mudou para um estúdio de coworking com outros artistas e desenvolvedores que utilizavam o software.
Para Carol Gonzalez, a vitória de “Flow” no Oscar prova que o futuro do cinema pode ser mais democrático e inclusivo. O filme mostra que é possível fazer o melhor com os recursos disponíveis, inspirando artistas a desafiar os padrões estabelecidos. A escolha do Blender para animação é um exemplo de como a criatividade e a dedicação podem superar as barreiras financeiras.
Via G1