Expedition 33, desenvolvido pela francesa Sandfall Interactive, fez história ao ganhar o prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards 2025. Foi o primeiro título independente a receber essa honra, superando jogos de grandes estúdios com uma equipe de apenas 40 pessoas e orçamento abaixo de US$ 10 milhões.
O jogo se passa em Lumière, uma versão alternativa de Paris na Belle Époque, e chamou a atenção pela ambientação, narrativa e trilha sonora. Além do prêmio principal, Expedition 33 levou nove troféus, quebrando recordes anteriores. O sucesso do jogo indica uma mudança no mercado, mostrando que produções menores também podem obter grande reconhecimento.
O diretor Guillaume Broche ressaltou a importância de recursos online gratuitos para o desenvolvimento do game, destacando o potencial dos jogos independentes. O feito foi elogiado até pelo presidente francês Emmanuel Macron, valorizando a criatividade nacional.
“Expedition 33” alcançou uma marca inédita ao vencer o prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards 2025, tornando-se o primeiro título independente a conquistar essa honraria. O game francês desenvolvido pela Sandfall Interactive superou grandes lançamentos, faturando nove prêmios e quebrando recordes de indicações e vitórias anteriores.
Com uma equipe de apenas 40 pessoas e orçamento abaixo de US$ 10 milhões, o jogo surpreendeu ao ultrapassar marcas mantidas por obras como “The Last of Us Part II” e “God of War Ragnarök”. Sua ambientação em Lumière, uma Paris alternativa da Belle Époque sob uma maldição, cativou crítica e público, vendendo milhões de cópias rapidamente.
Além de Jogo do Ano, o título levou prêmios por Melhor Direção de Jogo, Melhor Narrativa, Melhor Direção de Arte, Melhor Trilha Sonora, entre outros. O presidente francês Emmanuel Macron também elogiou o sucesso do jogo em suas redes sociais, destacando a representatividade da criatividade nacional.
Outros jogos independentes indicados, como “Hollow Knight: Silksong” e “Hades II”, receberam prêmios menores, enquanto grandes estúdios tiveram menos destaque. A vitória do indie reflete uma mudança na indústria, mostrando que produções menores podem competir com grandes investimentos e conquistar reconhecimento global.
O diretor Guillaume Broche destacou em seu discurso a importância dos recursos disponíveis gratuitamente, como tutoriais online, para viabilizar o desenvolvimento do game, reforçando o potencial de novas iniciativas independentes no mercado.
Via Super