Copa do Mundo de e-sports terá fundo de US$ 20 milhões para desenvolvimento

Primeira Copa do Mundo de e-sports criará fundo anual de US$ 20 milhões para impulsionar o setor internacionalmente.
12/01/2026 às 15:42 | Atualizado há 8 horas
               
Nova organização busca substituir FIFA com campeonato global de e-sports na Arábia Saudita. (Imagem/Reprodução: Infomoney)

A Esports World Cup Foundation lançou a Esports Nations Cup, a primeira Copa do Mundo de seleções nacionais de e-sports. O evento será realizado em novembro na Arábia Saudita, reunindo clubes de vários países.

O destaque do projeto é o Fundo de Desenvolvimento com investimento anual de US$ 20 milhões. O recurso visa apoiar custos operacionais, programas de crescimento e logística das equipes nacionais.

Além do apoio financeiro, o fundo também busca ampliar o público e a visibilidade dos e-sports. As inscrições para Parceiros de Seleção Nacional já estão abertas, com participação de diversas organizações e profissionais do setor.

A Esports World Cup Foundation anunciou a criação da Esports Nations Cup, a primeira Copa do Mundo de seleções nacionais de esportes eletrônicos, marcada para novembro, em Riad, na Arábia Saudita. O evento amplia a Esports World Cup, que começou em 2024 e reúne clubes de diversos países na mesma cidade.

Um dos pontos centrais do projeto é o lançamento do Fundo de Desenvolvimento Esports Nations Cup, com investimento anual de pelo menos US$ 20 milhões para estimular o crescimento dos esportes eletrônicos em equipes nacionais. Esse montante equivale a mais de R$ 107 milhões e visa cobrir custos operacionais, programas de desenvolvimento, viagens e logística para as competições.

Além do suporte financeiro, o fundo promoverá ações para engajamento do público e expansão da visibilidade dos esportes eletrônicos em nível nacional. Para este ano, já estão abertas as inscrições para o cargo de Parceiro de Seleção Nacional, responsáveis por representar e organizar as equipes representantes de cada país.

O título de Parceiro pode ser ocupado por organizações diversas, como clubes, agências, federações esportivas, ONGs, entidades governamentais, criadores de conteúdo e profissionais com experiência no cenário de e-sports dentro de suas nações. As inscrições estão disponíveis no site oficial da EWCF.

Ralf Reichert, CEO da fundação, afirma que o objetivo é tornar os esportes eletrônicos mais estruturados e sustentáveis, com representatividade clara e governança definida, beneficiando jogadores, patrocinadores e fãs.

Via InfoMoney

Artigos colaborativos escritos por redatores e editores do portal Vitória Agora.