A Amazon Games e a Glowmade confirmaram que os servidores do jogo cooperativo King of Meat serão desativados em 9 de abril de 2026. Após essa data, o jogo não estará mais disponível oficialmente, porém, os jogadores poderão continuar acessando todo o conteúdo já liberado.
A decisão de encerrar o suporte ao game se deve ao desempenho comercial abaixo do esperado. Apesar das inovações e do conceito criativo, o game não conseguiu atrair o público necessário para manter o investimento. Todos que compraram o jogo receberão reembolso integral nas próximas semanas.
Lançado em outubro de 2025, King of Meat traz um multiplayer caótico e divertido, misturando ação e cooperação dentro de um programa de TV fictício. Apesar das características diferenciadas, a baixa aceitação no mercado resultou na descontinuação do projeto.
A Amazon Games e a Glowmade anunciaram o encerramento dos servidores de King of Meat em 9 de abril de 2026. A partir dessa data, o jogo cooperativo de combate não estará mais disponível oficialmente, mas os jogadores poderão acessar todo o conteúdo até então liberado.
Segundo um comunicado oficial, a decisão foi motivada pelo desempenho comercial abaixo do esperado. A Amazon destacou que, apesar da criatividade e inovação trazidas pela Glowmade, o jogo não conseguiu conquistar o público desejado. Devido a isso, o investimento no título foi descontinuado.
Todos os jogadores que adquiriram King of Meat receberão o reembolso integral nas próximas semanas, que será processado por cada plataforma que vendeu o jogo. A Amazon agradeceu o suporte dos fãs e o comprometimento da Glowmade no desenvolvimento do projeto.
Lançado em outubro de 2025, King of Meat oferece um multiplayer caótico que combina ação, humor e desafios. Os participantes encaram um programa de TV fictício, enfrentando armadilhas, monstros e outros obstáculos em masmorras diversificadas. A versão para Nintendo Switch estava prevista para início de 2026.
O jogo buscava trazer uma experiência única ao combinar elementos de luta e cooperação em ambientes variados. Apesar disso, o retorno no mercado não foi suficiente para manter seu suporte ativo pela equipe.
Via Flow Games