O adiamento de GTA 6 gerou um aumento estimado de US$ 60 milhões nos custos da Rockstar, voltados principalmente para ajustes técnicos e otimizações finais.
Fontes internas indicam que o conteúdo do jogo está quase concluído, mas aprimoramentos técnicos exigem novos investimentos em equipe e infraestrutura, elevando o orçamento total.
O mercado reagiu com queda nas ações da Take-Two, refletindo preocupações financeiras, apesar do potencial de retorno do jogo, previsto para lançamento em novembro de 2026.
Com a expectativa global em alta, o adiamento de GTA 6 gerou ondas de discussões e, segundo recentes estimativas, pode impactar significativamente o orçamento da Rockstar Games. Rumores indicam que essa decisão, focada em refinar o jogo, pode acarretar em custos adicionais de aproximadamente US$ 60 milhões. Essa quantia será destinada a otimizações e ajustes técnicos finais.
Fontes internas sugerem que o jogo está quase finalizado em termos de conteúdo, mas a necessidade de aprimoramentos técnicos exigirá um investimento extra em equipe e infraestrutura. Esse aumento de custos eleva ainda mais o já volumoso orçamento de produção de GTA 6, que se posiciona como um dos projetos mais caros na história dos videogames.
O mercado já respondeu ao anúncio do adiamento. As ações da Take-Two Interactive, a empresa controladora da Rockstar, apresentaram queda após a divulgação, refletindo a apreensão dos investidores. A preocupação reside no aumento das despesas e no atraso do retorno financeiro esperado com o lançamento do novo título.
De acordo com Tom Henderson, jornalista do Insider Gaming, cada mês adicional de desenvolvimento de GTA 6 pode adicionar cerca de US$ 10 milhões aos custos da Rockstar. Com o adiamento estimado em seis meses, o montante total pode alcançar os US$ 60 milhões. Henderson detalha que esses custos cobrem salários, infraestrutura e manutenção dos servidores internos.
Henderson enfatiza que, embora o conteúdo do jogo esteja completo, a fase de ajustes técnicos e correção de bugs demanda tempo e recursos adicionais. O estúdio busca assegurar um lançamento impecável, justificando assim o adiamento. O jornalista também aponta que investimentos adicionais são comuns em projetos de grande escala, mas o valor estimado para GTA 6 reforça a magnitude do projeto, cujo orçamento total pode ultrapassar US$ 1 bilhão, incluindo marketing e desenvolvimento.
Para a Take-Two, o impacto financeiro do adiamento de GTA 6 pode ser mitigado pelo potencial de retorno do jogo, que promete quebrar recordes de vendas e gerar receitas contínuas com o modo online. Ainda assim, o atraso levanta discussões sobre os riscos financeiros associados a projetos de alto custo.
Chris Stockman, diretor do Saints Row original, comentou sobre o adiamento de GTA 6, elogiando a Rockstar e afirmando que nenhum outro estúdio de jogos de mundo aberto conseguirá superá-la. Ele acredita que GTA 6 será o maior jogo de todos os tempos, e que a única forma de competir seria se o jogo fosse lançado em condições inaceitáveis, o que ele considera improvável.
Stockman destaca que o sucesso duradouro da franquia Grand Theft Auto reside na transformação de GTA Online em um “estilo de vida”. Ele argumenta que essa integração de narrativa, mundo aberto e economia online estabeleceu um padrão difícil de replicar, e que outros estúdios deveriam buscar suas próprias identidades em vez de imitar a fórmula da Rockstar.
Quanto ao lançamento do jogo, GTA 6 foi adiado para 19 de novembro de 2026, disponível para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A Rockstar justificou o adiamento com a necessidade de mais tempo para garantir a alta qualidade que os jogadores esperam.
Via TecMundo