A Capcom projeta lançar ao menos um jogo da franquia Resident Evil por ano até 2029, segundo informações de um insider. A proposta inclui tanto novos títulos quanto remakes de clássicos, mantendo a série ativa no mercado.
Para 2026, está previsto Resident Evil Requiem, com expansão planejada para completar a história. Em 2027, a empresa lança o remake de Resident Evil – Code: Veronica, seguido de outro remake em 2028.
O cronograma deve se fechar com o lançamento de Resident Evil 10 em 2029, embora atrasos possam adiar esse lançamento para 2030. A estratégia visa a manter a relevância da franquia para fãs antigos e novos jogadores.
A empresa japonesa Capcom projeta lançar ao menos um jogo da franquia Resident Evil por ano até 2029, conforme informações do insider Dusk Golem. A estratégia inclui tanto novos títulos quanto remakes de clássicos, buscando manter a série presente no mercado de forma contínua.
Para 2026, está previsto o lançamento de Resident Evil Requiem, com estreia marcada para 27 de fevereiro. Esse jogo deve receber uma expansão via DLC que ampliará a narrativa e fechará histórias pendentes do título principal. A produção sofreu atrasos, ampliando o intervalo entre lançamentos recentes da franquia.
Em 2027, a Capcom planeja lançar o remake de Resident Evil – Code: Veronica, um pedido antigo da comunidade de jogadores. O ano seguinte teria o remake de Resident Evil 0, preparando o terreno para novos capítulos na sequência oficial da série.
O cronograma culmina em 2029 com o lançamento de Resident Evil 10. Entretanto, atrasos no desenvolvimento podem levar ao adiamento dessa continuação para 2030, o que afetaria a sequência anual de lançamentos.
Embora essas informações ainda não tenham confirmação oficial da Capcom, a capacidade da empresa de manter lançamentos regulares é evidenciada pelos títulos lançados entre 2019 e 2023, como os remakes de Resident Evil 2, Resident Evil 3, Resident Evil 4 e o jogo Resident Evil Village, além do modo multiplayer Resident Evil Re:Verse.
Essa programação demonstra um interesse em valorizar tanto o público que acompanha a série desde o início quanto novos jogadores, alternando remakes e jogos inéditos para manter a relevância da franquia no mercado.
Via Ei Nerd