Para muitos, o Super-Homem personifica a bondade e o heroísmo desde sua criação em 1938. Ao longo de décadas, Clark Kent e seu alter ego estrelaram inúmeras histórias em quadrinhos, filmes e animações. No entanto, uma lacuna notável persiste: a falta de Jogos do Superman que realmente capturem a essência do personagem e ofereçam experiências memoráveis aos fãs.
Apesar de sua inegável popularidade, os Jogos do Superman lançados ao longo dos anos têm sido, em sua maioria, esquecíveis. Desde os primórdios dos videogames, com títulos como *Superman: The Game* (1985), até participações em jogos de grande porte como *Injustice*, o Homem de Aço nem sempre encontrou o sucesso no mundo virtual.
Um dos primeiros exemplos, *Superman: The Game* de 1985, tentou capitalizar o sucesso da linha *Super Powers Collections*. Nele, o herói enfrenta Darkseid, em um jogo que, embora pioneiro, envelheceu mal. Em 1987, surgiu um jogo com gráficos mais bonitos, mas ainda preso ao estilo 2D. Nele, Clark Kent se transformava no herói em cabines telefônicas para enfrentar Lex Luthor.
Em 1988, a Taito lançou um jogo no estilo *beat-‘em-up/shoot-‘em-up*, permitindo aos jogadores voar com o herói. Já em 1994, *The Death And Return Of Superman*, para Super Nintendo e Mega Drive, trouxe mais ação e personagens jogáveis, como Aço e Superboy.
Lançado em 2002 para PlayStation 2 e GameCube, *Shadow of Apokolips* é um dos Jogos do Superman mais lembrados. Com estilo *cel-shaded*, o jogo permitia enfrentar vilões clássicos como Metallo, Parasita, Lex Luthor e Darkseid.
Além dos jogos solo, o Super-Homem também marcou presença em títulos como *DC Universe Online*, *LEGO Batman 2: DC Super Heroes* e *Injustice 1 e 2*. Nestes jogos, o personagem desempenha papéis importantes, seja como aliado ou antagonista, enriquecendo a experiência dos jogadores.
A ausência de um grande jogo do Super-Homem pode ser atribuída a vários fatores. Um dos principais desafios é equilibrar os vastos poderes do herói com a necessidade de desafios significativos. Criar inimigos capazes de ameaçar um personagem quase invencível exige criatividade e inovação.
Outro obstáculo é o código moral do Super-Homem, que o impede de matar. Isso dificulta a criação de um sistema de combate satisfatório, já que o herói precisa encontrar maneiras de derrotar seus inimigos sem causar fatalidades.
A capacidade tecnológica também é um fator limitante. Um jogo do Super-Homem exigiria um mundo vasto e detalhado, com a capacidade de simular a destruição causada pelas batalhas do herói. O investimento necessário para criar um jogo com essa escala é alto, o que pode afastar desenvolvedoras e editoras.
Apesar dos desafios, a esperança de um novo e bem-feito jogo do Super-Homem persiste. Com o lançamento de um novo filme do herói, o interesse em Jogos do Superman pode ser reacendido. Resta aguardar para ver se o futuro reserva novas aventuras interativas para o Homem de Aço.
Via TecMundo