Rockstar lança loja de mods para GTA 5 com preços que chegam a R$ 2,6 mil

Rockstar inaugura CFX Marketplace, loja digital de mods para GTA 5 e Red Dead Redemption 2 com preços que chegam a R$ 2,6 mil.
16/01/2026 às 15:25 | Atualizado há 4 semanas
               
A Rockstar lançou o CFX Marketplace, uma loja de mods para GTA 5 e RDR2 antes do GTA 6. (Imagem/Reprodução: Tecmundo)

A Rockstar Games lançou o CFX Marketplace, uma loja digital de mods para GTA 5 e Red Dead Redemption 2. A plataforma permite que criadores vendam conteúdos como mapas, scripts, veículos e sistemas para servidores FiveM e RedM.

Os preços variam entre conteúdos gratuitos e pagos, com alguns mods custando até cerca de R$ 2,6 mil. Esses valores mostram o tamanho do mercado para mods em servidores grandes, com preços definidos pelos próprios criadores.

Embora a loja esteja em fase inicial com acesso restrito aos vendedores, a expectativa é ampliar o catálogo de mods, inclusive para Red Dead Redemption 2, e preparar o cenário para lançamentos futuros como o GTA 6.

A Rockstar Games lançou oficialmente o CFX Marketplace, uma loja digital para venda de mods destinados a GTA 5 e Red Dead Redemption 2. Essa plataforma foca em conteúdos para servidores FiveM e RedM, permitindo que criadores comercializem modificações como mapas, scripts, veículos e sistemas para roleplay.

A loja apresenta uma mistura de mods gratuitos e pagos, com alguns pacotes ultrapassando US$ 500, valor próximo a R$ 2,6 mil. Essa faixa de preço chamou atenção e revela o tamanho do mercado para servidores grandes e com suporte contínuo. Os valores são definidos pelos próprios criadores, sem interferência direta da Rockstar.

O CFX Marketplace nasceu após a compra da Cfx.re pela Rockstar em 2023, equipe por trás do FiveM e RedM, ferramentas populares na comunidade. Inicialmente, a loja está em fase gradual, com acesso restrito aos vendedores e visando garantir qualidade e experiência para todos os usuários.

Apesar do foco atual em GTA 5, mais conteúdos para Red Dead Redemption 2 devem ser incluídos futuramente. Além disso, o lançamento anterior ao GTA 6, previsto para 19 de novembro, indica que a empresa pode estar preparando o terreno para a integração de conteúdo criado por usuários no futuro da franquia.

Embora GTA 6 esteja confirmado apenas para consoles, filtros para mods single-player no marketplace demonstram a intenção da Rockstar em manter ativo o ecossistema de modificações no PC. Isso pode ampliar as possibilidades para servidores e jogadores de roleplay.

Via TecMundo

Artigos colaborativos escritos por redatores e editores do portal Vitória Agora.