Tabuleiro de xadrez que aplica choques em jogadas erradas é criação americana

Conheça o tabuleiro de xadrez que aplica choques em jogadas erradas criadas nos EUA.
28/02/2026 às 15:42 | Atualizado há 3 horas
               
A descrição mistura o jogo de xadrez com choques em maus jogadores, criando um tom humorístico e exagerado. A legenda deve ser direta, intrigante e captar a atenção em poucas palavras. (Imagem/Reprodução: Revistagalileu)

Um americano desenvolveu um tabuleiro de xadrez que aplica choques elétricos nos jogadores quando eles cometem erros durante a partida. O sistema utiliza um motor de xadrez e sensores para detectar movimentos inválidos, punindo o jogador com um choque através de eletrodos no braço.

O tabuleiro possui peças magnéticas e 64 relés que identificam a posição de cada peça. Conta com quatro modos de jogo que aplicam choques em erros, movimentos ilegais, demoras e jogadas incorretas indicadas no próprio tabuleiro.

O projeto une ciência e entretenimento e foi destaque em convenções STEM. O criador relata que testou o sistema em si mesmo, sentindo os choques para aperfeiçoar a experiência.

O americano Fletcher Heisler criou o Taser Chess, um tabuleiro de xadrez que aplica choques elétricos em jogadores quando cometem erros. O sistema usa um motor de xadrez rodando em um minicomputador conectado a sensores que detectam movimentos das peças. Caso o movimento seja inválido ou considerado um erro grave, o jogador é punido com um choque elétrico via eletrodo fixado no braço.

O tabuleiro possui 64 relés, um para cada casa, e peças com base magnética que permitem identificar a posição exata. Quando uma peça é movida, o controle analisa a jogada e avalia sua validade. O choque é disparado por um aparelho de Eletroestimulação Nervosa Transcutânea (TENS), promovendo uma resposta física imediata ao jogador.

O equipamento conta com quatro modos de jogo:

  • Modo “ilegal”: choque ao mover uma peça errada;
  • Modo “motor”: choque em erros graves (blunders);
  • Modo “cronometrado”: choque se o jogador demora mais de 5 segundos para jogar;
  • Modo “quebra-cabeça”: o tabuleiro indica legalidade das casas para mover, e choques ocorrem em jogadas incorretas.

O projeto combina ciência e entretenimento e teve destaque na convenção Open Sauce, em eventos ligados a STEM (ciência, tecnologia, engenharia e matemática). Heisler comentou nas redes que já se eletrocutou muitas vezes durante o desenvolvimento e testagem do sistema, vivenciando junto aos jogadores o nível dos choques.

Via Galileu

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